Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ram Rider Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army Clone Princess
Zap
Bomber Minions Skeleton Army Clone Princess
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
The Log
Bomber Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
Earthquake
Bomber Skeleton Army Clone
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army Clone Princess
Royal Delivery
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess
Fireball
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Clone Princess
Poison
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Clone Princess
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Clone Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Minions Skeleton Army Clone Princess Fireball Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Minions Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Giant Skeleton
Minions
Bomber Clone Giant Skeleton
Fireball
Princess
Wizard
Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton Minions
Giant Skeleton
Clone Bomber Minions Wizard Princess
Princess
Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Minions
Giant Skeleton
Fireball
Princess
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Wizard Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton
Minions Wizard Skeleton Army Princess
Princess
Fireball Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Wizard
Skeleton Army Bomber Minions
Skeleton Army Bomber Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Bomber Minions
Bomber Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Fireball Skeleton Army Bomber Minions
Minions Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Bomber Fireball Wizard Giant Skeleton Princess
Minions Fireball Wizard Princess
Skeleton Army Bomber Minions Fireball Wizard Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard Skeleton Army Minions Princess
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Bomber Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Bomber Minions Wizard Skeleton Army
Wizard Bomber Minions Fireball Giant Skeleton Princess
Bomber Wizard Skeleton Army Minions Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Bomber Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Minions
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Princess
Skeleton Army Minions Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Minions Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Wizard
Wizard Bomber Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Minions Fireball Giant Skeleton
Minions Bomber Fireball Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Giant Skeleton
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Princess
Bomber Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Minions Fireball Princess
Princess Fireball
Bomber Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bomber Minions
Bomber Fireball Wizard Princess
Bomber Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Princess
Fireball
Bomber Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Wizard
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball Wizard Princess
Minions Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Bomber Fireball Wizard Princess
Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Giant Skeleton Princess
Fireball Princess
Fireball Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076