Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Sparky Little Prince Skeleton King Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Zap
Minions Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Princess Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Royal Recruits Princess Little Prince
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Fireball
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Poison
Minions Royal Recruits Electro Dragon Princess Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Little Prince
Rocket
Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Princess Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Royal Recruits
Minions Electro Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon The Log Princess Little Prince
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Baby Dragon Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Little Prince
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 14

Minions
Royal Recruits Baby Dragon The Log
Royal Recruits
Minions The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
The Log Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log Little Prince
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Minions Baby Dragon Electro Dragon
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Little Prince
Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions Electro Dragon The Log
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Minions Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Minions Royal Recruits Electro Dragon Princess Little Prince
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon The Log
Royal Recruits Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Electro Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Royal Recruits The Log
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
The Log Baby Dragon Electro Dragon Princess
The Log Electro Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon The Log Princess
Minions Baby Dragon Electro Dragon Princess
Princess Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess Little Prince
Minions Baby Dragon The Log
Princess
The Log
Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
The Log Baby Dragon Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon The Log Princess
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon Princess Little Prince
Electro Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A
Electro Dragon The Log
Electro Dragon Princess
The Log Princess
Minions Royal Recruits Electro Dragon Princess
Baby Dragon Electro Dragon Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Princess
The Log Baby Dragon Electro Dragon Princess
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Minions Royal Recruits Baby Dragon The Log Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Royal Recruits Baby Dragon The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076