Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Giant Skeleton Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton Army Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Skeleton King
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess Skeleton King
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess Skeleton King
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Princess Skeleton King
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Princess Skeleton King
Poison
Firecracker Skeleton Army Princess Skeleton King
Lightning
Knight Skeleton King
Rocket
Hog Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Skeleton Army Princess Hog Rider Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Princess The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Skeleton Princess
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Skeleton King
Giant Skeleton
Firecracker Hog Rider The Log Princess
The Log
Hog Rider Knight Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Firecracker Hog Rider Giant Skeleton The Log
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 3 13

Knight
Firecracker Princess Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army The Log Princess
The Log
Firecracker Knight Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Princess
Knight Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Skeleton King
Skeleton King
Skeleton Army Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton The Log Princess
Skeleton Army The Log Firecracker
Firecracker Princess
Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Princess Skeleton King
Knight Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Skeleton Army Knight Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Firecracker The Log Princess Skeleton King
Skeleton Army Knight Skeleton King
Skeleton Army The Log
Knight Firecracker Skeleton Army
Knight Firecracker Skeleton Army The Log
The Log Knight Firecracker Giant Skeleton Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Skeleton
Knight Firecracker The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight The Log
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Firecracker Princess
Skeleton Army Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Skeleton King
Firecracker Skeleton Army Princess
Skeleton Army Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Skeleton King
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Firecracker Princess
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Firecracker The Log
Firecracker Princess
Firecracker
The Log
Firecracker Princess
Giant Skeleton
Firecracker The Log Princess
Skeleton Army Princess
Firecracker Princess
The Log
Knight Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess Skeleton King
Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess Skeleton King
Firecracker Princess
Firecracker Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076