Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Phoenix Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Flying Machine Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack
Royal Giant
Arrows Goblin Barrel Flying Machine The Log Lumberjack
Flying Machine
Royal Giant Lumberjack
Goblin Barrel
Royal Giant Arrows Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Royal Giant Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Arrows Royal Giant Flying Machine Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Lumberjack
Royal Giant
Flying Machine
Skeleton Army The Log Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Flying Machine The Log Inferno Dragon Lumberjack
The Log
Flying Machine Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Lumberjack
Arrows Flying Machine Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Flying Machine The Log
Skeleton Army Lumberjack Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows Skeleton Army The Log Flying Machine Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Arrows Flying Machine The Log Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Flying Machine The Log
Skeleton Army Arrows The Log Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army The Log Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Skeleton Army Lumberjack
Arrows Flying Machine Skeleton Army The Log Lumberjack
Arrows The Log Flying Machine Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Arrows Flying Machine The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack
Arrows Flying Machine The Log Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeleton Army Lumberjack The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Flying Machine
Skeleton Army Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Flying Machine Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Lumberjack
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Flying Machine The Log Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Flying Machine The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log Flying Machine
Arrows The Log Flying Machine
Lumberjack
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Inferno Dragon
Arrows The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Flying Machine Skeleton Army
Arrows Flying Machine
Arrows The Log
Flying Machine Lumberjack
Arrows The Log Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076