Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Poison
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Bats Archers Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Witch The Log

Synergie w obronie 1 19

Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Archers
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin
Bats Archers Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Valkyrie
Archers Bats Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army
Archers Dart Goblin The Log
Witch
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log
Skeleton Army Bats Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Dart Goblin Archers Witch
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Archers Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Bats Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Archers Witch
Archers Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Bats Archers Dart Goblin Witch
Skeleton Army Bats Archers Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Archers Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Archers Dart Goblin Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Bats
Dart Goblin Valkyrie The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Archers Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Bats Archers Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch The Log
Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076