Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Skeleton Dragons Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Dragons Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Barrel Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Wall Breakers
Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Skeletons Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Skeletons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons The Log
Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Skeletons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeletons Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons
Skeleton Dragons Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Skeletons Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
The Log Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Army
Skeleton Dragons Baby Dragon
The Log
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon The Log
Skeleton Dragons
Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076