Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
The Log
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Fireball
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Poison
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Drill Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Mega Minion Skeleton Army Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Giant Snowball
Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons
Wizard
Goblin Giant
Skeleton Army
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Giant
Mega Minion Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard

Synergie w obronie 1 15

Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Dragons
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Army
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Cage Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage
Skeleton Dragons Giant Snowball Mega Minion Wizard Skeleton Army
Wizard
Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Drill
Goblin Drill
Giant Snowball Mega Minion Skeleton Army
Goblin Giant
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Drill
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard
Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball
Skeleton Dragons Skeleton Army Giant Snowball Mega Minion Wizard Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Dragons Mega Minion Giant Snowball Wizard
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Army Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage Goblin Drill
Wizard Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Wizard Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Cage Wizard Goblin Drill Skeleton Dragons Mega Minion
Goblin Cage Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton Army Mega Minion Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Skeleton Army Goblin Giant
Goblin Cage Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Skeleton Army
Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Mega Minion Goblin Cage
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Cage Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Wizard Skeleton Dragons Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Goblin Drill
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Drill Goblin Giant
Skeleton Dragons
Wizard Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Giant Snowball Mega Minion Goblin Giant
Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball
Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard Goblin Drill
Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Goblin Drill
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Wizard
Skeleton Army
Giant Snowball Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Skeleton Dragons Mega Minion Wizard
Giant Snowball Skeleton Dragons Wizard
Giant Snowball
Skeleton Dragons Mega Minion
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Skeleton Dragons
Giant Snowball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076