Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Hut
Arrows
Fire Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Goblin Hut Wizard
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Wizard
Lightning
Tombstone Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Arrows Royal Recruits Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut Wizard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits
Bats
Firecracker Royal Recruits
Arrows
Firecracker
Bats Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Firecracker
Tombstone
Goblin Hut
Firecracker
Wizard

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Firecracker Royal Recruits
Bats
Firecracker Royal Recruits
Arrows
Tombstone Goblin Hut
Firecracker
Fire Spirit Bats Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits
Fire Spirit Bats Firecracker Tombstone
Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Wizard
Goblin Hut
Arrows Firecracker Wizard
Wizard
Tombstone Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Wizard
Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Goblin Hut Fire Spirit Bats Royal Recruits Tombstone
Royal Recruits Goblin Hut Bats Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone
Arrows Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Fire Spirit Arrows Firecracker Tombstone Goblin Hut Wizard
Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Firecracker Royal Recruits
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Wizard
Arrows Bats Firecracker Goblin Hut Wizard
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Fire Spirit Bats Wizard
Fire Spirit Wizard Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Wizard Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Arrows Tombstone Bats Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard Fire Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Wizard Fire Spirit Bats Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Arrows Firecracker Wizard
Royal Recruits Tombstone Bats Goblin Hut
Royal Recruits Bats
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard Bats Goblin Hut
Royal Recruits Bats Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits
Royal Recruits Bats Firecracker Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Bats Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Tombstone Wizard
Royal Recruits Wizard Firecracker
Royal Recruits Tombstone Goblin Hut Bats Firecracker
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Wizard
Arrows Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Hut
Arrows Firecracker Royal Recruits
Wizard Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Fire Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard
Arrows Fire Spirit Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Fire Spirit Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits Wizard
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Hut
Arrows Firecracker Goblin Hut Wizard
Arrows Firecracker Royal Recruits Goblin Hut Wizard
Arrows
Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Fire Spirit Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Wizard
Bats Firecracker Goblin Hut Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Fire Spirit Bats Royal Recruits Tombstone Goblin Hut
Fire Spirit Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076