Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Tornado Void Mother Witch Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter Goblin Giant Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Hunter Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Bandit Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Night Witch Ram Rider
Zap
Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Hunter Bandit Night Witch
The Log
Hunter Bandit Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Hunter Bandit Night Witch Ram Rider
Fireball
Tesla Hunter Bandit Night Witch Ram Rider
Poison
Hunter Night Witch
Lightning
Tesla Hunter Bandit Night Witch Ram Rider
Rocket
Hunter Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Tesla Hunter Night Witch Golden Knight Ram Rider Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Tesla Hunter

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Hunter
Goblin Giant Bandit Ram Rider
Goblin Giant
Hunter The Log Bandit Night Witch
The Log
Goblin Giant Bandit Ram Rider
Bandit
Hunter Goblin Giant The Log Ram Rider Golden Knight
Night Witch
Goblin Giant
Ram Rider
Hunter The Log Bandit Golden Knight
Golden Knight
Bandit Ram Rider

Synergie w obronie 1 11

Tesla
The Log Night Witch
Hunter
The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
Goblin Giant
The Log
The Log
Tesla Hunter Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider Golden Knight
Bandit
Hunter The Log Ram Rider
Night Witch
Tesla The Log
Ram Rider
Hunter The Log Bandit
Golden Knight
Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Goblin Giant The Log Ram Rider Golden Knight
Hunter Tesla The Log Bandit Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Ram Rider Bandit Night Witch
Tesla Hunter Night Witch Bandit Ram Rider
The Log
The Log Tesla Hunter Bandit Night Witch
Tesla Hunter Ram Rider Night Witch
Tesla Goblin Giant The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
Tesla Hunter Night Witch
Tesla Hunter Bandit Night Witch
Tesla Hunter Goblin Giant The Log Bandit Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Night Witch The Log Bandit Ram Rider
Tesla Hunter The Log Night Witch Golden Knight
Tesla Hunter Bandit Ram Rider
Tesla Hunter The Log Bandit Ram Rider
Tesla Hunter Night Witch
Tesla Hunter The Log Bandit Night Witch Ram Rider Golden Knight
Hunter The Log Tesla Bandit Ram Rider
Tesla Hunter Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Giant The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bandit
Bandit Tesla Hunter The Log
Bandit Hunter Goblin Giant The Log Ram Rider Golden Knight
Hunter Tesla Goblin Giant The Log Bandit Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Giant Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider
Tesla Hunter Goblin Giant
The Log Bandit
Tesla Goblin Giant
Tesla Hunter Golden Knight
Goblin Giant The Log
Tesla Hunter Goblin Giant Bandit Night Witch Ram Rider Golden Knight
Tesla
Tesla Hunter Goblin Giant The Log Night Witch Golden Knight
Tesla Hunter The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit Golden Knight
The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
Goblin Giant The Log Bandit
The Log
The Log
Hunter Goblin Giant Ram Rider
The Log
The Log Hunter Ram Rider
The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
Night Witch
The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
Hunter The Log Bandit Golden Knight
Bandit
The Log
Hunter The Log Bandit Golden Knight
The Log Bandit
Night Witch
Hunter The Log Bandit
The Log Golden Knight
The Log Night Witch
The Log
The Log
The Log Hunter
The Log Hunter Bandit Ram Rider Golden Knight
The Log Bandit Ram Rider Golden Knight
The Log Bandit Golden Knight
Hunter Night Witch
Night Witch
Hunter The Log Bandit Night Witch
The Log
Bandit Night Witch
Hunter Ram Rider
The Log
Hunter
The Log
The Log Golden Knight
Goblin Giant The Log Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076