Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Giant Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Dragons Miner
Zap
Spear Goblins
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wizard
The Log
Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Miner Mother Witch
Fireball
Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Mother Witch
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Miner Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Miner Skeleton Dragons Mother Witch Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Miner Giant
Skeleton Dragons
Ice Golem Giant Barbarian Barrel Miner
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Dragons Barbarian Barrel Miner Mother Witch
Giant
Barbarian Barrel Miner Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Mother Witch
Wizard
Giant Miner
Barbarian Barrel
Spear Goblins Giant Skeleton Dragons Ice Golem Miner
Miner
Spear Goblins Giant Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Giant Miner

Synergie w obronie 3 8

Spear Goblins
Ice Golem Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Ice Golem Barbarian Barrel Spear Goblins
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Mother Witch
Giant
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Spear Goblins Ice Golem Wizard Miner Mother Witch
Miner
Barbarian Barrel
Mother Witch
Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Spear Goblins Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel Miner
Skeleton Dragons Mother Witch Spear Goblins Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Spear Goblins Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Mother Witch
Skeleton Dragons Wizard Spear Goblins Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Miner
Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Mother Witch Ice Golem
Spear Goblins Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Ice Golem Wizard
Wizard Skeleton Dragons
Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Miner
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Miner
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Mother Witch Spear Goblins Ice Golem
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Miner Skeleton Dragons Wizard
Miner Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel Miner
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel Miner Mother Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Ice Golem Mother Witch Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Miner Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Miner
Miner Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Mother Witch
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Miner
Skeleton Dragons
Wizard
Spear Goblins Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Barbarian Barrel
Miner Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076