Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Giant Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde Giant Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Zap
Fire Spirit Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarians Bomb Tower
The Log
Fire Spirit Barbarians
Earthquake
Barbarians Bomb Tower
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower
Rocket
Barbarians Minion Horde Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Bomb Tower Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Bomb Tower Barbarians Minion Horde Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Bomb Tower

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Giant
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Giant
Barbarians
Minion Horde
Giant
Bomb Tower
Giant
Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde
Electro Giant

Synergie w obronie 2 4

Fire Spirit
Royal Delivery
Skeleton Dragons Bomb Tower Barbarians
Skeleton Dragons
Royal Delivery Barbarians Bomb Tower
Barbarians
Royal Delivery Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Dragons
Giant
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Royal Delivery Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Skeleton Dragons
Royal Delivery Barbarians Bomb Tower
Royal Delivery Fire Spirit Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Minion Horde Fire Spirit Royal Delivery Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower Electro Giant
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Royal Delivery Bomb Tower Electro Giant
Skeleton Dragons Minion Horde Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons
Fire Spirit Bomb Tower Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Royal Delivery Electro Giant
Barbarians Minion Horde Bomb Tower Royal Delivery Skeleton Dragons
Fire Spirit Royal Delivery Bomb Tower Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Royal Delivery Bomb Tower Fire Spirit Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Skeleton Dragons Fire Spirit Royal Delivery Barbarians Minion Horde Bomb Tower Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Skeleton Dragons Bomb Tower
Royal Delivery Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Barbarians Minion Horde
Barbarians Royal Delivery Minion Horde
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Electro Giant Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Minion Horde Skeleton Dragons Barbarians Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Barbarians Electro Giant
Royal Delivery Barbarians Minion Horde Bomb Tower
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Bomb Tower Electro Giant
Barbarians Electro Giant Royal Delivery Skeleton Dragons Minion Horde Bomb Tower
Royal Delivery Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde Bomb Tower Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Electro Giant Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Electro Giant
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Minion Horde
Electro Giant Fire Spirit Skeleton Dragons
Minion Horde
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons Minion Horde Electro Giant
Skeleton Dragons Minion Horde Electro Giant
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Barbarians
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Electro Giant
Skeleton Dragons Minion Horde
Electro Giant Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076