Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Golem Mega Minion X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Ice Golem X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblins Mega Minion Goblin Barrel
Zap
Skeletons Goblins Goblin Barrel X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblins Goblin Barrel X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblins Goblin Barrel X-Bow
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblins Mega Minion Goblin Barrel
Fireball
Mega Minion Goblin Barrel X-Bow
Poison
Mega Minion X-Bow
Lightning
Ice Golem Mega Minion X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Goblins Ice Golem Mega Minion Earthquake Goblin Barrel X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Electro Spirit Goblins Ice Golem

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Mega Minion X-Bow
Goblins
Ice Golem X-Bow
Ice Golem
Mega Minion Goblin Barrel X-Bow Goblins
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel
Ice Golem
X-Bow
Ice Golem Electro Spirit Goblins Mega Minion

Synergie w obronie 4 10

Skeletons
X-Bow Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Earthquake
Electro Spirit
Mega Minion Skeletons
Goblins
Ice Golem Mega Minion X-Bow
Ice Golem
Mega Minion X-Bow Skeletons Goblins Earthquake
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem Skeletons Goblins X-Bow
Earthquake
Skeletons Ice Golem X-Bow
Goblin Barrel
X-Bow
Skeletons Ice Golem Goblins Mega Minion Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Ice Golem Mega Minion X-Bow
Skeletons Goblins Mega Minion X-Bow
Skeletons Goblins Mega Minion
Skeletons Goblins Mega Minion
Earthquake X-Bow
Skeletons Electro Spirit Goblins Mega Minion Earthquake X-Bow
Mega Minion Electro Spirit X-Bow
Earthquake Electro Spirit Ice Golem X-Bow
Skeletons Goblins X-Bow
Skeletons Goblins Ice Golem
Goblins Skeletons Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Earthquake X-Bow
Mega Minion
Skeletons Earthquake X-Bow
Electro Spirit Goblins Mega Minion Earthquake X-Bow
X-Bow
X-Bow
Skeletons Goblins X-Bow
Electro Spirit Goblins Mega Minion X-Bow
Earthquake Electro Spirit Ice Golem Mega Minion
Electro Spirit Goblins Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Ice Golem X-Bow
Ice Golem Mega Minion X-Bow
Skeletons Goblins Ice Golem
Ice Golem X-Bow
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Golem
Skeletons Goblins Ice Golem Mega Minion
Skeletons Electro Spirit Goblins Ice Golem Mega Minion X-Bow
Skeletons Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Goblins Ice Golem Mega Minion X-Bow
Electro Spirit Ice Golem Mega Minion Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem X-Bow
X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Electro Spirit Ice Golem Mega Minion
Earthquake
Earthquake X-Bow Ice Golem
X-Bow
Goblins X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Ice Golem
Earthquake X-Bow
Earthquake Ice Golem X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake
Mega Minion Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
X-Bow
Earthquake X-Bow
Ice Golem Earthquake Electro Spirit
Mega Minion
X-Bow Earthquake
X-Bow
X-Bow
Ice Golem X-Bow
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion
Earthquake X-Bow
Electro Spirit
Earthquake
Earthquake Electro Spirit X-Bow
Mega Minion
Mega Minion
Ice Golem Earthquake
Mega Minion
Electro Spirit
X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076