Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit The Log Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Royal Recruits
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Electro Spirit Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Flying Machine Royal Hogs The Log
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
The Log
Fireball Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
The Log
Royal Recruits
The Log
Fireball
The Log Goblin Cage Zappies
Goblin Cage
Fireball Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine
Goblin Cage Zappies The Log
Zappies
Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Royal Hogs
The Log
Fireball Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Goblin Cage Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Electro Spirit Flying Machine Zappies
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Zappies
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies The Log
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine Zappies The Log
Fireball Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Goblin Cage The Log Electro Spirit Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Zappies Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Fireball Electro Spirit Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine The Log
Fireball The Log Flying Machine
Fireball The Log Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine Zappies
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball The Log
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies
Fireball Flying Machine Zappies
The Log Fireball
Fireball Flying Machine
The Log Fireball Flying Machine
Fireball
Royal Recruits Flying Machine
Electro Spirit Royal Recruits Fireball Flying Machine Zappies The Log
Fireball Flying Machine Zappies
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076