Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Knight Firecracker Baby Dragon Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ram Rider Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Knight
Firecracker Baby Dragon Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Zap Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Knight Firecracker Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Lightning Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider Baby Dragon
Ram Rider
Zap Lightning Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Knight
Firecracker Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Knight Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Zap
Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Knight Lightning
Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Lightning Ram Rider Zap Firecracker Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Mega Knight Zap Knight Lightning Ram Rider
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Ram Rider Mega Knight
Zap Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker
Mega Knight Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Zap Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Ram Rider Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Ram Rider
Knight Lightning Ram Rider
Mega Knight Knight
Zap Lightning Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Knight Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Knight Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Ram Rider
Zap Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Zap Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Zap Firecracker Baby Dragon
Lightning Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Zap Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Zap Lightning Barbarian Barrel
Lightning Zap Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Zap Lightning
Lightning Zap Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076