Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon
Zap
Bats Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Valkyrie Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Tornado Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Tornado Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Balloon
Fireball
Tornado Electro Wizard
Valkyrie
Bats Balloon Wizard Tornado Electro Wizard
Inferno Tower
Wizard
Tornado Valkyrie Balloon
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie Balloon
Balloon
Bats Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 3 13

Bats
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Fireball
Tornado Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Bats Fireball Inferno Tower Wizard Tornado Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Electro Wizard
Tornado
Fireball Wizard Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Bats Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Bats Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Tornado
Fireball Tornado Bats Valkyrie Electro Wizard
Bats Inferno Tower Tornado Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado
Tornado Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Fireball Wizard Tornado
Inferno Tower Bats Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Bats Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Bats Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Fireball Electro Wizard
Wizard Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Fireball Bats Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tornado Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bats Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Wizard
Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Bats Fireball Inferno Tower Tornado Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Wizard Bats Tornado Electro Wizard
Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Tornado
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Tornado Electro Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Bats Fireball Valkyrie Tornado
Bats Valkyrie Fireball Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Bats Tornado
Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Bats
Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Wizard Tornado
Fireball Tornado
Bats Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Bats Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076