Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Princess Ram Rider
Zap
Inferno Tower Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Inferno Tower Princess
The Log
Hog Rider Princess Ram Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Hog Rider Princess Ram Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Princess Ram Rider
Poison
Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Princess Hog Rider Golden Knight Inferno Tower Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Princess Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Ram Rider The Log Princess Mega Knight
Hog Rider
Zap The Log Princess Mega Knight Golden Knight
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Zap Princess Ram Rider Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Ram Rider
Zap The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Hog Rider The Log Princess Ram Rider
Golden Knight
Hog Rider Ram Rider

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Knight Inferno Tower The Log Princess Ram Rider Golden Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Zap Princess Mega Knight
The Log
Inferno Tower Zap Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Princess
Zap Inferno Tower The Log Mega Knight Golden Knight
Ram Rider
Zap The Log
Mega Knight
Zap Inferno Tower The Log Princess
Golden Knight
Zap The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower The Log Ram Rider Golden Knight
Inferno Tower Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider Zap Princess
Zap Inferno Tower The Log Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Inferno Tower Princess
Inferno Tower Mega Knight
Zap The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Zap Princess Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Mega Knight Zap The Log Princess Golden Knight
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap The Log Ram Rider Golden Knight
Zap The Log Princess Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Ram Rider
Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Ram Rider Golden Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider Mega Knight
Zap Princess Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Golden Knight
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Inferno Tower Ram Rider Golden Knight
Princess Mega Knight
Inferno Tower Zap The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower The Log Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Golden Knight
Zap The Log Princess Ram Rider Golden Knight
The Log
The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess Ram Rider
The Log Princess
The Log Zap Princess Ram Rider
The Log Zap Ram Rider Golden Knight
Zap The Log Princess Ram Rider Golden Knight
Zap Princess
The Log Princess Golden Knight
Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess Golden Knight
The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Princess Ram Rider Golden Knight
Zap The Log Princess Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Zap The Log Golden Knight
Zap Princess
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
The Log Princess
Zap Princess
Zap Princess Ram Rider
The Log
Princess Mega Knight
The Log Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap The Log Princess Golden Knight
Zap Princess
Zap The Log Princess Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076