Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Elixir Collector Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Sparky
Giant Snowball
Bomber Minions
Zap
Bomber Minions Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Sparky
The Log
Bomber Sparky
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mother Witch Sparky
Fireball
Bomber Minions Elixir Collector Mother Witch Sparky
Poison
Bomber Minions Elixir Collector Mother Witch Sparky
Lightning
Elixir Collector Mother Witch Sparky
Rocket
Elixir Collector Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Rage Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Rage Minions Mother Witch Giant Elixir Collector Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Rage Minions

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Sparky
Zap
Giant Sparky Bomber Minions Mother Witch
Minions
Giant Rage Bomber Zap Sparky
Giant
Bomber Zap Minions Rage Sparky Mother Witch
Elixir Collector
Rage
Minions Giant Sparky Mother Witch
Mother Witch
Zap Giant Rage
Sparky
Zap Giant Rage Bomber Minions

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minions Mother Witch Sparky
Minions
Zap
Giant
Elixir Collector
Rage
Mother Witch
Zap
Sparky
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Sparky
Sparky Bomber Zap Minions
Sparky Bomber Minions
Sparky Bomber Minions
Bomber Sparky
Bomber Zap Minions Mother Witch
Minions Zap
Zap Sparky
Sparky Minions
Bomber Sparky
Minions Mother Witch Bomber Zap
Minions Zap
Sparky Bomber Zap Minions
Bomber Sparky Zap Minions
Sparky
Zap Sparky
Sparky Bomber Minions
Bomber Zap Minions
Zap Bomber Minions Mother Witch
Sparky
Bomber Minions Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Sparky
Bomber Zap
Zap Minions Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mother Witch Zap Minions
Sparky Minions
Sparky
Zap Minions Sparky
Sparky
Minions Sparky
Zap
Sparky
Bomber Sparky
Sparky Bomber Zap Minions
Minions Bomber Zap Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Bomber Zap Sparky
Mother Witch Zap Minions
Bomber Sparky
Zap
Zap
Minions Sparky
Zap Sparky
Zap
Sparky
Minions
Zap Sparky
Bomber Zap Sparky
Sparky
Sparky
Bomber Minions Sparky
Bomber Zap Sparky
Bomber Zap Mother Witch
Minions Sparky
Sparky
Zap
Zap Mother Witch Bomber Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Mother Witch Sparky
Zap Minions
Sparky
Bomber Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Minions
Zap
Sparky
Bomber Zap
Zap Sparky
Sparky
Zap Minions Sparky
Zap
Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076