Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Electro Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Goblin Drill Sparky
The Log
Fire Spirit Goblin Drill Sparky
Earthquake
Elixir Collector Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Fireball
Wizard Elixir Collector Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Poison
Wizard Elixir Collector Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Lightning
Wizard Elixir Collector Electro Dragon Sparky
Rocket
Wizard Elixir Collector Electro Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Collector Goblin Drill Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Goblin Drill Wizard Electro Dragon Elixir Collector Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Giant Snowball Goblin Drill Wizard

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Drill Electro Dragon Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Sparky Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Goblin Drill Electro Dragon
Mega Knight
Giant Snowball Wizard Goblin Drill Electro Dragon

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Giant Snowball Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Mega Knight Fire Spirit Wizard Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Elixir Collector
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Drill
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon Sparky
Sparky Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Goblin Drill Electro Dragon
Sparky Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Goblin Drill Electro Dragon Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Goblin Drill Sparky Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Wizard Sparky Mega Knight Giant Snowball Goblin Drill Electro Dragon
Sparky Goblin Drill Mega Knight
Giant Snowball Goblin Drill Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Goblin Drill Electro Dragon
Fire Spirit Mega Knight Giant Snowball Wizard Goblin Drill Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Goblin Drill Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Sparky Goblin Drill
Wizard Mega Knight Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon Sparky
Mega Knight Sparky
Goblin Drill Sparky Mega Knight
Fire Spirit Wizard Giant Snowball Electro Dragon
Sparky
Mega Knight Sparky
Electro Dragon Mega Knight Giant Snowball Sparky
Goblin Drill Sparky
Mega Knight Electro Dragon Sparky
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Wizard Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Sparky Goblin Drill
Mega Knight Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Sparky
Wizard Fire Spirit Giant Snowball Sparky Mega Knight
Wizard Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fire Spirit Wizard Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Sparky
Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Goblin Drill Electro Dragon Sparky
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Giant Snowball Sparky
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon Mega Knight
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Sparky
Giant Snowball Goblin Drill Electro Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Sparky
Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Sparky
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Sparky Mega Knight
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Sparky
Electro Dragon Sparky Mega Knight
Electro Dragon Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076