Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Giant Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Witch
Zap
Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Wizard Witch Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Wizard Witch Electro Wizard
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard Giant Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Cage Giant Giant Skeleton
Royal Delivery
Goblin Cage
Spear Goblins Giant Witch Giant Skeleton
Giant
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Giant Giant Skeleton
Witch
Goblin Cage Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 16

Spear Goblins
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Giant Skeleton
Goblin Cage
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Witch Electro Wizard
Giant
Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Cage Wizard Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Cage Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Wizard
Goblin Cage Witch Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Cage Witch Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Delivery Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Wizard Witch
Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Goblin Cage
Spear Goblins Royal Delivery Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard Spear Goblins Royal Delivery Wizard Giant Skeleton
Spear Goblins Royal Delivery Wizard Witch Electro Wizard
Goblin Cage Royal Delivery Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard
Wizard Royal Delivery Goblin Cage Witch Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Spear Goblins Wizard Witch Electro Wizard
Royal Delivery Goblin Cage Wizard Witch Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Wizard Spear Goblins Royal Delivery Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton Spear Goblins Goblin Cage Witch Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Cage Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Cage Witch
Royal Delivery Wizard Witch Electro Wizard
Royal Delivery Spear Goblins Goblin Cage Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Delivery Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard Spear Goblins Witch
Witch Royal Delivery Goblin Cage
Goblin Cage Witch Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton Electro Wizard
Royal Delivery Giant Skeleton Goblin Cage Wizard Witch
Wizard Goblin Cage Witch
Witch Electro Wizard Spear Goblins Royal Delivery Goblin Cage Giant Skeleton
Royal Delivery Goblin Cage Wizard Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard
Wizard Spear Goblins Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Spear Goblins Wizard Witch
Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard Witch
Giant Skeleton
Wizard
Wizard Witch
Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Electro Wizard Spear Goblins Witch
Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076