Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Mother Witch
Poison
Wizard Mother Witch
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Mother Witch
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Royal Ghost Bandit Battle Ram Mother Witch Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Battle Ram
Zap Bandit Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Tornado Battle Ram Wizard Mother Witch
Royal Ghost
Zap Battle Ram Wizard Bandit Mother Witch
Bandit
Battle Ram Zap Wizard Royal Ghost
Mother Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Zap
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Mother Witch
Battle Ram
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Mother Witch
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard
Royal Ghost
Zap Wizard Mother Witch
Bandit
Zap Wizard
Mother Witch
Zap Tornado Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit
Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Royal Ghost Bandit Mother Witch
Tornado Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Royal Ghost Bandit
Mother Witch Zap Wizard Tornado Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Wizard Bandit
Wizard Zap Tornado P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit
Wizard Tornado P.E.K.K.A
Zap Wizard Tornado Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Tornado Royal Ghost Bandit Mother Witch
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Royal Ghost P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Wizard Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Mother Witch Zap Tornado
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost Bandit
Zap Tornado Royal Ghost Bandit
Bandit
Wizard Zap
Wizard Mother Witch Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Bandit
Tornado
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado
Bandit
Bandit
Zap
Zap Wizard Bandit
Wizard Bandit
Tornado
Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Tornado Mother Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Mother Witch Wizard
Zap Wizard Tornado Royal Ghost Bandit
Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado Mother Witch
Zap Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bandit
Zap Wizard Tornado
Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076