Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Wizard
The Log
Skeletons Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Wizard Miner
Fireball
Cannon Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Cannon Miner Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Barbarian Barrel Poison Miner
Knight
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison Miner
Cannon
Wizard
Knight Miner
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Miner
Poison
Miner Giant Snowball Knight
Miner
Poison Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 20

Skeletons
Cannon Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball
Skeletons Knight Cannon Wizard Barbarian Barrel Poison Miner
Knight
Cannon Skeletons Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison
Cannon
Skeletons Knight Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Wizard Poison Miner
Poison
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel
Miner
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon
Cannon Skeletons Giant Snowball Knight
Cannon Skeletons Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Cannon Wizard Poison
Cannon Barbarian Barrel Poison
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel Miner
Poison Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Poison
Cannon Skeletons Giant Snowball Knight Wizard
Wizard Giant Snowball Cannon Barbarian Barrel Poison
Knight Cannon
Giant Snowball Cannon
Wizard Skeletons Knight Cannon Poison
Cannon Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison Knight Cannon
Cannon
Wizard Giant Snowball Knight Cannon Barbarian Barrel Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Miner
Skeletons Knight
Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon
Wizard Poison Skeletons Giant Snowball
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Poison
Skeletons Cannon
Knight
Giant Snowball Poison
Skeletons Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Giant Snowball Cannon Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison Miner
Knight Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard Poison Giant Snowball
Wizard Poison
Poison Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Poison Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Poison
Poison Miner Knight Wizard Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Wizard
Poison Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Poison Miner
Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Barbarian Barrel Poison
Giant Snowball Poison Wizard Barbarian Barrel
Poison Miner Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Poison Miner
Poison Miner Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Wizard Poison
Barbarian Barrel
Poison Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Poison Miner Knight Wizard
Giant Snowball Wizard Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076