Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Prince Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Recruits Witch Miner
Zap
Fire Spirit Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Recruits Elixir Golem Witch
The Log
Fire Spirit Royal Recruits Elixir Golem Witch Prince
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Fire Spirit Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Recruits Elixir Golem Witch Prince Miner
Fireball
Elixir Golem Witch
Poison
Royal Recruits Elixir Golem Witch
Lightning
Ice Golem Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Elixir Golem Miner Fireball Witch Prince Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Elixir Golem Miner

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Miner Royal Recruits Ice Golem Elixir Golem Prince
Royal Recruits
Fire Spirit Ice Golem
Ice Golem
Prince Fire Spirit Royal Recruits Witch Miner
Elixir Golem
Fire Spirit Fireball Witch
Fireball
Elixir Golem Miner
Witch
Ice Golem Elixir Golem Prince Miner
Prince
Ice Golem Fire Spirit Witch Miner
Miner
Fire Spirit Ice Golem Fireball Witch Prince

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Fire Spirit
Ice Golem
Fire Spirit Fireball Witch
Elixir Golem
Fireball
Ice Golem Miner
Witch
Ice Golem Prince
Prince
Witch
Miner
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits Witch Prince
Witch Prince Fire Spirit Royal Recruits
Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Witch
Royal Recruits Ice Golem Fireball
Witch Royal Recruits Prince
Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Prince Miner
Witch Royal Recruits Ice Golem Fireball
Fireball Witch
Royal Recruits Prince Fire Spirit Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Fireball Witch Prince
Fire Spirit Fireball Royal Recruits Witch Prince
Witch Fire Spirit Royal Recruits Ice Golem Fireball
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fire Spirit Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Fireball Witch Prince
Fireball Ice Golem Prince Miner
Royal Recruits Ice Golem Witch Prince
Royal Recruits Prince Ice Golem Fireball
Royal Recruits Witch Prince
Fire Spirit Fireball Ice Golem Witch
Royal Recruits Prince Ice Golem Fireball Witch
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Ice Golem Fireball Witch Prince
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Witch Prince
Royal Recruits Fireball Prince
Royal Recruits Prince Ice Golem Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch
Royal Recruits Witch Ice Golem Fireball Prince
Royal Recruits Ice Golem Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Ice Golem
Fireball Miner
Fireball Miner
Royal Recruits Ice Golem Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Ice Golem Witch
Fire Spirit Witch
Fireball Fire Spirit Ice Golem
Fireball Miner
Fire Spirit Fireball Prince
Miner Royal Recruits Fireball Prince
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Fireball Miner
Fireball
Ice Golem Fireball Prince
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Prince
Fire Spirit Fireball Witch Miner
Fireball Prince
Fireball
Prince
Royal Recruits Fireball
Ice Golem Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Witch
Fireball Witch Prince Miner
Fireball Miner
Fire Spirit Ice Golem Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Miner
Fireball
Prince
Fireball
Fire Spirit Royal Recruits Fireball Witch Prince
Fireball Fire Spirit Witch
Fireball
Fireball Miner Prince
Ice Golem Fireball
Fireball
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Fireball Witch
Fireball Witch
Royal Recruits Fireball Witch Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076