Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Earthquake Void Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Dart Goblin Earthquake Void

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Dart Goblin
Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Dart Goblin Musketeer Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Earthquake
Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Earthquake Musketeer
Musketeer
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Void
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin Musketeer Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Musketeer Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Earthquake Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Earthquake Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Void
Earthquake Dart Goblin Musketeer Void Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Earthquake Musketeer Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Earthquake Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Skeletons Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Musketeer Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Void Electro Wizard Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Dart Goblin Musketeer
Void Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Earthquake Dart Goblin Void
Earthquake Dart Goblin Musketeer Void
Earthquake Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Earthquake Musketeer
Earthquake Dart Goblin
Void Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Musketeer Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Earthquake Musketeer Electro Wizard
Void Dart Goblin Musketeer
Earthquake Dart Goblin Musketeer Void
Earthquake Dart Goblin Musketeer Void
Earthquake Dart Goblin Musketeer
Earthquake Dart Goblin Musketeer
Earthquake Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Void Dart Goblin Earthquake Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Earthquake Musketeer Void Mega Knight
Void
Void Musketeer
Earthquake Musketeer Void
Earthquake Mega Knight
Void Dart Goblin Earthquake Musketeer Electro Wizard
Void Musketeer Mega Knight
Void Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin Earthquake Musketeer Mega Knight
Void Electro Wizard
Mega Knight
Earthquake
Earthquake Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Void
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Void Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Musketeer
Void
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076