Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
The Log
Dart Goblin Hog Rider Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Hunter
Poison
Minion Horde Dart Goblin Hunter
Lightning
Baby Dragon Hunter
Rocket
Minion Horde Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Giant Skeleton Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Void Royal Ghost Hog Rider Baby Dragon Hunter Minion Horde Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Void Royal Ghost Hog Rider

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider Giant Skeleton
Dart Goblin
Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton
Hog Rider
Minion Horde Dart Goblin Void Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Void
Hog Rider
Baby Dragon
Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton
Hunter
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Hunter
Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Minion Horde
Dart Goblin
Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Hog Rider
Void
Baby Dragon
Dart Goblin Giant Skeleton
Hunter
Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Void Baby Dragon
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Minion Horde Hunter Dart Goblin Void Giant Skeleton
Minion Horde Hunter Dart Goblin
Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon Hunter Royal Ghost
Minion Horde Dart Goblin Hunter Void Baby Dragon
Dart Goblin Void Baby Dragon Giant Skeleton
Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Royal Ghost
Minion Horde Hunter Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Hunter Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Royal Ghost
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Royal Ghost
Baby Dragon Hunter Dart Goblin Giant Skeleton Royal Ghost
Dart Goblin Hunter
Royal Ghost Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Giant Skeleton Royal Ghost
Void Baby Dragon Hunter Royal Ghost
Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Hunter Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Minion Horde Dart Goblin Void Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Minion Horde Void Giant Skeleton Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Hunter Giant Skeleton
Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Hunter
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter Giant Skeleton Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Royal Ghost
Void Dart Goblin Baby Dragon Royal Ghost
Minion Horde Dart Goblin Void Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Void Giant Skeleton
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Void Dart Goblin
Minion Horde Void
Void Minion Horde Dart Goblin
Void Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Void Baby Dragon Hunter
Minion Horde Dart Goblin Void Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde
Void Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Void Baby Dragon Giant Skeleton
Void
Void
Minion Horde Void Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Minion Horde
Void Dart Goblin Baby Dragon Hunter Royal Ghost
Void Baby Dragon
Void Dart Goblin Baby Dragon
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Minion Horde Dart Goblin Void
Minion Horde Void
Void Minion Horde Dart Goblin Hunter
Void Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin Void
Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Void Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Dart Goblin Baby Dragon
Void Giant Skeleton
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076