Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tombstone Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Tombstone Little Prince
Zap
Bomber Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Tombstone Little Prince
The Log
Bomber Tombstone Little Prince
Earthquake
Bomber Tombstone
Arrows
Bomber Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Little Prince
Fireball
Bomber Tombstone Little Prince
Poison
Bomber Tombstone Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tombstone Tornado Void Little Prince Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Tombstone Tornado

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight
Knight
Bomber Little Prince
Tombstone
Tornado
Electro Giant
Void
Electro Giant
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Lightning Void
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 2 6

Bomber
Knight Tombstone Tornado Electro Giant
Knight
Bomber Little Prince Tornado
Tombstone
Bomber
Tornado
Bomber Knight Electro Giant Little Prince
Void
Lightning
Electro Giant
Bomber Tornado
Little Prince
Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Knight Tombstone Void
Bomber Knight Tombstone
Tornado Bomber Knight Tombstone Void Lightning
Bomber Knight Tombstone
Lightning Bomber Tombstone Tornado
Tornado Bomber
Tornado Lightning Tombstone Void Little Prince
Lightning Void Electro Giant
Tombstone Tornado
Knight Tornado Bomber Little Prince
Bomber Knight Tombstone Tornado Electro Giant
Tornado
Tombstone Bomber Knight Lightning
Bomber Tombstone Tornado
Knight Tombstone
Tornado Lightning Electro Giant
Bomber Knight Tombstone Tornado
Tombstone Bomber Knight Tornado Little Prince
Tornado Bomber Knight Tombstone Little Prince
Tornado
Bomber Knight Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Void Electro Giant
Void Bomber Knight Lightning
Tombstone Knight Lightning
Lightning Knight Tornado
Knight Tombstone
Electro Giant Tornado
Knight Tombstone Void Lightning
Knight
Void Lightning Knight Tombstone Tornado
Tombstone
Knight Tombstone
Lightning Tornado Void Electro Giant
Lightning Knight Tombstone
Bomber Electro Giant
Tombstone Electro Giant Bomber Knight Tornado Lightning Little Prince
Bomber Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Knight
Void Tornado
Lightning Void
Lightning Knight Void
Bomber
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Tornado Lightning
Void Tornado Lightning
Lightning Tornado Void
Void Lightning Knight Tornado
Void Lightning Tornado
Lightning Knight Void
Lightning Void
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Lightning Tornado
Bomber Lightning
Void Lightning Bomber
Lightning Bomber Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Void
Lightning Tornado Void
Void Tornado Lightning
Lightning Void
Tornado Electro Giant Bomber Little Prince
Void Tornado Lightning
Void Lightning Tornado
Void Lightning Tornado
Lightning Tornado Electro Giant Little Prince
Lightning Void Electro Giant
Lightning Void
Void Lightning Bomber
Void Lightning
Lightning
Lightning Tombstone Void
Lightning Tornado
Void Lightning Knight
Bomber Lightning
Void Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Lightning
Tornado Void Lightning
Void Lightning Tornado Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076