Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Giant Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Princess
Zap
Dart Goblin Witch Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Witch Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Valkyrie Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Princess Fireball Valkyrie Electro Wizard Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Dart Goblin Princess Fireball

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Princess
Fireball
Princess Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Valkyrie
Electro Giant
Princess
Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Electro Wizard
Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball
Ice Spirit Valkyrie Princess Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch Princess Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Electro Giant
Princess
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Witch Princess
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Fireball Electro Giant Princess
Dart Goblin Fireball Witch Princess Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Electro Giant Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Witch Ice Spirit Dart Goblin Fireball Princess Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Fireball Electro Wizard
Valkyrie Witch
Fireball Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Electro Giant Electro Wizard
Fireball Valkyrie Witch
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Giant Princess
Witch Electro Giant Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Dart Goblin Valkyrie
Fireball Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Fireball Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Princess
Fireball Dart Goblin
Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Princess Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Princess Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Witch Princess
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball
Dart Goblin Fireball Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Valkyrie Witch Electro Giant Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Electro Giant Ice Spirit Fireball Valkyrie Witch Princess
Witch
Fireball Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Fireball Witch Princess
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch Princess
Fireball Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Valkyrie Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Ice Spirit Dart Goblin Fireball Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Witch Electro Giant Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076