Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Ice Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Furnace Ice Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Furnace Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Furnace
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard
Furnace
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight
Furnace Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Ice Wizard Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard
Arrows Valkyrie Furnace Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Furnace
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Mega Knight
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace
Arrows Firecracker Furnace Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Furnace Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Furnace Ice Wizard
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076