Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Prince Graveyard
Giant Snowball
Archers Mega Minion Graveyard
Zap
Archers Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Graveyard
The Log
Archers Prince Graveyard
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Archers Graveyard
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Prince Graveyard
Fireball
Archers Mega Minion
Poison
Archers Mega Minion Graveyard
Lightning
Mega Minion Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Giant Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Arrows Mega Minion

Synergie w ataku 9 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Archers Mega Minion Valkyrie Giant Prince
Archers
Valkyrie Giant Snowball Arrows Giant Prince Graveyard
Arrows
Giant Graveyard Archers Mega Minion Prince
Mega Minion
Giant Giant Snowball Arrows Valkyrie Graveyard
Valkyrie
Archers Prince Graveyard Giant Snowball Mega Minion Giant
Giant
Arrows Mega Minion Prince Graveyard Giant Snowball Archers Valkyrie
Prince
Valkyrie Giant Giant Snowball Archers Arrows Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Arrows Valkyrie Giant Archers Mega Minion Prince

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Archers Mega Minion Valkyrie Prince
Archers
Valkyrie Giant Snowball Mega Minion
Arrows
Mega Minion Valkyrie Prince
Mega Minion
Giant Snowball Archers Arrows Valkyrie
Valkyrie
Archers Giant Snowball Arrows Mega Minion Prince
Giant
Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Valkyrie Prince
Prince Giant Snowball Archers Mega Minion Valkyrie
Prince Mega Minion Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Giant Snowball Archers Mega Minion Valkyrie
Giant Snowball Mega Minion Archers Arrows
Arrows Valkyrie
Prince
Giant Snowball Archers Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Giant Snowball Arrows Mega Minion
Arrows Mega Minion Giant Snowball Archers
Prince Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Mega Minion Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Giant Snowball Archers Mega Minion Valkyrie Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Archers Mega Minion
Prince
Valkyrie Giant Snowball Archers Arrows Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Archers Prince
Giant Snowball Archers Arrows Mega Minion Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Valkyrie Prince
Arrows Giant Snowball Archers
Prince Archers Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Prince
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Prince
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Archers Valkyrie
Archers Mega Minion Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Giant Snowball Archers Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball
Arrows
Arrows Valkyrie Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Arrows Giant Snowball Mega Minion
Archers Arrows
Arrows Giant Snowball
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Arrows Valkyrie Prince
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball
Arrows
Giant Snowball Arrows Prince
Giant Snowball Arrows
Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Archers Arrows Mega Minion Prince
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Prince
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Prince
Arrows
Giant Snowball Archers Arrows
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows
Archers Prince
Giant Snowball Archers Arrows Mega Minion
Arrows
Mega Minion Valkyrie Prince
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Mega Minion Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076