Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Musketeer Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Barbarian Barrel Musketeer
Musketeer
Zap Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Musketeer
Baby Dragon
Zap Musketeer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Barbarian Barrel
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076