Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Little Prince
Zap
Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Sparky Little Prince
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Sparky Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Rocket
Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rage Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Little Prince Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Little Prince Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Skeleton Dragons Rage Mega Knight Little Prince
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons
Rage
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Arrows Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Skeleton Dragons
Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Mega Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Skeleton Dragons Sparky
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Sparky
Royal Recruits Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Royal Recruits Sparky Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Mega Knight Skeleton Dragons Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight Little Prince
Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Sparky
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Sparky Mega Knight Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky Little Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky Mega Knight
Skeleton Dragons Royal Recruits Sparky
Skeleton Dragons
Royal Recruits Sparky Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076