Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Heal Spirit Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Heal Spirit Flying Machine Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Night Witch
Lightning
Ice Golem Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem Rocket Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel Flying Machine Night Witch Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Heal Spirit Ice Golem Flying Machine
Heal Spirit
Skeleton Barrel Wizard Night Witch
Ice Golem
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard
Heal Spirit
Rocket
Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine
Night Witch
Heal Spirit

Synergie w obronie 1 6

Skeleton Barrel
Heal Spirit
Ice Golem
Night Witch Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine
Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch
Night Witch
Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Night Witch
Rocket Night Witch
Night Witch
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Flying Machine Night Witch
Rocket Flying Machine Wizard Night Witch
Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Night Witch
Ice Golem Barbarian Barrel Night Witch
Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Flying Machine Wizard Night Witch
Night Witch Flying Machine Wizard Rocket
Wizard Rocket Barbarian Barrel Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch
Flying Machine Wizard Barbarian Barrel Night Witch
Wizard Barbarian Barrel Ice Golem Flying Machine
Wizard Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Wizard Rocket Barbarian Barrel
Ice Golem Rocket
Rocket Ice Golem Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Wizard Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine
Rocket Ice Golem Flying Machine Night Witch
Rocket Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Rocket
Rocket Ice Golem Wizard Night Witch
Wizard Flying Machine
Ice Golem Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Night Witch
Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Wizard Rocket Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Rocket
Flying Machine Wizard
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Rocket Night Witch
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Rocket
Flying Machine Rocket Skeleton Barrel Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Barbarian Barrel
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Night Witch
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Rocket Night Witch
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Barbarian Barrel
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Rocket Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Ice Golem Flying Machine Wizard Night Witch
Rocket Skeleton Barrel Flying Machine Wizard
Night Witch
Wizard Rocket Night Witch
Rocket
Rocket Wizard
Skeleton Barrel Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Night Witch
Rocket Flying Machine Wizard
Barbarian Barrel
Flying Machine Wizard Rocket
Skeleton Barrel Ice Golem Flying Machine Wizard
Rocket
Flying Machine
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket
Skeleton Barrel Flying Machine Rocket Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076