Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Valkyrie Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Bomber Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner
Fireball
Bomber Skeleton Army Executioner
Poison
Bomber Bats Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Skeleton Army Valkyrie Executioner Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Skeleton Army

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Zap Valkyrie Mega Knight
Bats
Royal Giant Valkyrie Mega Knight Bomber Zap
Zap
Bomber Bats Royal Giant Valkyrie Executioner Mega Knight
Royal Giant
Bomber Bats Zap Executioner
Valkyrie
Bats Bomber Zap Executioner
Skeleton Army
Executioner
Zap Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Zap Executioner

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Bats Zap Valkyrie
Bats
Bomber Zap Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner
Royal Giant
Valkyrie
Bomber Bats Zap Executioner
Skeleton Army
Zap Executioner
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bomber Bats Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Executioner
Skeleton Army Bomber Bats Valkyrie Mega Knight
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Bats Zap Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Bomber Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight Bomber Bats Zap Valkyrie
Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner
Mega Knight Bomber Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Executioner
Zap Valkyrie Executioner Bomber Bats Mega Knight
Bomber Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap
Bomber Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Executioner Bats Zap
Skeleton Army Bats Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Executioner
Bomber Valkyrie Skeleton Army Executioner Mega Knight
Skeleton Army Bomber Bats Zap Valkyrie Executioner
Bats Valkyrie Executioner Mega Knight Bomber Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Executioner
Valkyrie
Bomber Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Executioner Bats Zap
Bomber Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats
Zap Valkyrie
Zap Executioner
Executioner
Zap
Bomber Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Bomber Bats
Bomber Zap Executioner Mega Knight
Bomber Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Bomber Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Executioner
Zap Bats
Bomber Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Army
Zap Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Bomber Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap Executioner
Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076