Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Tombstone Bowler Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Tombstone
Zap
Skeletons Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Royal Ghost
The Log
Skeletons Royal Giant Tombstone
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Bowler Royal Ghost
Fireball
Tombstone Bowler
Poison
Tombstone Phoenix
Lightning
Tombstone Bowler Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Poison Bowler Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Tombstone Royal Ghost Poison Phoenix Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Tombstone Royal Ghost

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Royal Giant Bowler Phoenix
Royal Giant
Arrows Poison Bowler Royal Ghost
Tombstone
Poison
Royal Giant Bowler Royal Ghost
Bowler
Arrows Royal Giant Poison
Royal Ghost
Royal Giant Poison
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Tombstone Poison Bowler Royal Ghost Phoenix
Arrows
Tombstone Bowler Phoenix
Royal Giant
Tombstone
Skeletons Arrows Poison Phoenix
Poison
Skeletons Tombstone
Bowler
Skeletons Arrows
Royal Ghost
Skeletons
Phoenix
Skeletons Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tombstone
Skeletons Tombstone Phoenix
Bowler Skeletons Tombstone
Skeletons Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Tombstone Poison Bowler
Arrows Bowler Skeletons Royal Ghost
Arrows Tombstone Poison Phoenix
Bowler Arrows Poison Phoenix
Skeletons Tombstone Phoenix
Skeletons Bowler Royal Ghost Phoenix
Poison Skeletons Arrows Tombstone Bowler Royal Ghost
Arrows Poison Phoenix
Tombstone Bowler Skeletons
Bowler Arrows Tombstone Poison Royal Ghost
Tombstone Phoenix
Bowler
Skeletons Arrows Tombstone Poison Bowler
Arrows Tombstone Bowler Royal Ghost
Arrows Poison Tombstone Bowler Royal Ghost
Phoenix
Bowler Royal Ghost Arrows Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Bowler Royal Ghost
Poison Arrows Bowler Royal Ghost Phoenix
Tombstone Skeletons Bowler
Bowler Phoenix
Skeletons Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Poison Skeletons
Skeletons Tombstone Bowler Phoenix
Phoenix
Skeletons Tombstone Poison Phoenix
Skeletons Tombstone Phoenix
Tombstone Bowler Phoenix
Arrows Poison Bowler Phoenix
Bowler Skeletons Tombstone
Bowler
Tombstone Phoenix Skeletons Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Royal Ghost
Arrows Poison Bowler Royal Ghost
Arrows Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison Arrows Bowler
Poison Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Royal Ghost
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Poison Arrows
Poison
Bowler
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Tombstone
Poison Arrows
Arrows
Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076