Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Battle Ram Bowler Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Princess
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Battle Ram Princess
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Battle Ram Princess
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Heal Spirit Battle Ram Bowler Princess
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Bowler Princess
Poison
Skeleton Barrel Princess
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Delivery Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Freeze Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Royal Delivery Princess Battle Ram Freeze Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Ice Golem Skeleton Barrel Royal Delivery

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Heal Spirit Ice Golem Battle Ram Freeze Bowler Princess
Royal Delivery
Heal Spirit
Skeleton Barrel Battle Ram Bowler
Ice Golem
Battle Ram Skeleton Barrel
Battle Ram
Ice Golem Skeleton Barrel Heal Spirit Freeze Princess
Freeze
Skeleton Barrel Battle Ram
Bowler
Skeleton Barrel Heal Spirit Princess
Princess
Skeleton Barrel Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Royal Delivery
Royal Delivery
Skeleton Barrel Ice Golem Freeze Bowler Princess
Heal Spirit
Ice Golem
Royal Delivery Bowler Princess
Battle Ram
Freeze
Royal Delivery
Bowler
Royal Delivery Ice Golem
Princess
Royal Delivery Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Ice Golem
Royal Delivery
Bowler Royal Delivery Freeze
Bowler
Royal Delivery Bowler Princess
Royal Delivery Freeze Bowler
Royal Delivery Freeze Princess
Bowler Skeleton Barrel Ice Golem
Princess
Royal Delivery Ice Golem Bowler
Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler Princess
Royal Delivery Princess
Bowler Royal Delivery Freeze
Bowler Royal Delivery Freeze Princess
Royal Delivery Freeze Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Freeze Ice Golem Bowler Princess
Bowler Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Bowler
Royal Delivery Skeleton Barrel Ice Golem Bowler
Royal Delivery Ice Golem Bowler
Bowler Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Skeleton Barrel Ice Golem Freeze Princess
Royal Delivery Ice Golem Bowler
Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Ice Golem
Royal Delivery
Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler Ice Golem
Bowler Princess
Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler
Bowler Royal Delivery Ice Golem Freeze Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Ice Golem Freeze
Skeleton Barrel Bowler Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Ice Golem Freeze
Bowler
Skeleton Barrel Ice Golem Freeze Princess
Bowler Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Freeze Bowler Princess
Skeleton Barrel
Bowler
Skeleton Barrel Bowler Princess
Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Bowler Princess
Skeleton Barrel Freeze Princess
Princess Skeleton Barrel Ice Golem
Skeleton Barrel Bowler Princess
Skeleton Barrel Bowler Princess
Freeze
Skeleton Barrel Bowler Princess
Skeleton Barrel Bowler Princess
Bowler
Princess
Bowler
Skeleton Barrel
Ice Golem Freeze Bowler Princess
Skeleton Barrel Bowler Princess
Skeleton Barrel Bowler Princess
Skeleton Barrel
Ice Golem Princess
Skeleton Barrel Freeze
Bowler
Freeze Princess
Bowler Princess
Skeleton Barrel Freeze Princess
Princess
Freeze
Bowler Princess
Skeleton Barrel Ice Golem Bowler Princess
Freeze Bowler Princess
Princess
Skeleton Barrel Freeze Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076