Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Dark Prince Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Dark Prince Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer Princess
Zap
Bats Dark Prince Prince Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Dark Prince Princess
The Log
Elixir Golem Musketeer Dark Prince Prince Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess
Fireball
Elixir Golem Musketeer Princess
Poison
Bats Elixir Golem Musketeer Princess
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Elixir Golem Princess Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Elixir Golem Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Elixir Golem Dark Prince Prince
Elixir Golem
Bats Arrows Musketeer
Musketeer
Elixir Golem Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Bats Arrows Musketeer Princess
Prince
Dark Prince Bats Arrows Musketeer Princess
P.E.K.K.A
Arrows Bats Musketeer Princess
Princess
Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Bats
Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Elixir Golem
Musketeer
Bats Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Bats Arrows Musketeer Prince Princess
Prince
Bats Arrows Dark Prince
P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Princess
Princess
Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince
Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess
Arrows Bats Musketeer Dark Prince
Bats Musketeer Arrows Princess
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Prince Princess
Musketeer Dark Prince Prince
Bats Arrows Musketeer Dark Prince Princess
Arrows Musketeer Bats Princess
Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince
Bats Arrows Dark Prince Prince P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Bats Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Bats Musketeer Dark Prince Princess
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Dark Prince Bats Arrows Musketeer Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Prince
P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Bats Musketeer Princess
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Bats Musketeer
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Musketeer Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Musketeer Princess
Bats Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Arrows Musketeer Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Bats Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Princess
Arrows
Bats Musketeer Prince
Arrows Musketeer Dark Prince Prince Princess
Arrows Musketeer Princess
Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Princess Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Bats
Arrows Musketeer Dark Prince Prince Princess
Arrows Princess
Musketeer Prince
Arrows Princess
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Dark Prince Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows Musketeer Prince Princess
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer Princess
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Princess
P.E.K.K.A Prince
Arrows Princess
Bats Musketeer Dark Prince Prince Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince Princess
Arrows Musketeer Princess
Arrows
Musketeer Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Bats Musketeer Princess
Bats Musketeer Princess
Musketeer Dark Prince Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076