Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Golem Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Golem Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Ram Rider
Zap
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Cannon Cart Magic Archer
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Fireball
Battle Ram Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Poison
Spear Goblins Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Rocket
Cannon Cart Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Magic Archer Cannon Cart Ram Rider Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Cannon Cart Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Golem Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Poison Magic Archer Spear Goblins
Poison
Battle Ram Golem Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
Golem Spear Goblins Poison Magic Archer Ram Rider
Golem
Poison Cannon Cart Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Golem
Ram Rider
Magic Archer Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Poison
Spear Goblins
Cannon Cart
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Golem
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Spear Goblins Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Ram Rider Spear Goblins Poison Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Poison Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Spear Goblins Poison Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart
Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Poison Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Cannon Cart
Poison Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Poison Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Poison
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Poison
Poison Magic Archer
Poison Spear Goblins Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Cannon Cart Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Spear Goblins Poison Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Poison Cannon Cart
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Poison Cannon Cart
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Spear Goblins Cannon Cart Magic Archer
Poison Magic Archer Ram Rider
Poison Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Cannon Cart
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076