Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Giant Wizard Electro Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Flying Machine Goblin Drill Electro Dragon Princess
Zap
Minions Flying Machine Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Drill Princess
The Log
Goblin Drill Princess
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minions Flying Machine Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon Princess
Fireball
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon Princess
Poison
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon Princess
Lightning
Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Princess Flying Machine Goblin Drill Giant Wizard Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Void Princess Flying Machine

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Goblin Drill
Flying Machine
Giant Goblin Drill Electro Dragon
Giant
Minions Electro Dragon Flying Machine Wizard Void Princess
Wizard
Giant
Void
Giant
Goblin Drill
Minions Flying Machine Princess
Electro Dragon
Giant Flying Machine
Princess
Giant Goblin Drill

Synergie w obronie 0 6

Minions
Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Minions Goblin Drill Electro Dragon
Giant
Wizard
Void
Goblin Drill
Minions Flying Machine Electro Dragon Princess
Electro Dragon
Flying Machine Goblin Drill
Princess
Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Wizard Void Electro Dragon
Minions Flying Machine Goblin Drill Electro Dragon
Minions Void Goblin Drill Electro Dragon
Minions Goblin Drill Electro Dragon
Princess
Minions Flying Machine Electro Dragon
Minions Flying Machine Wizard Void Electro Dragon Princess
Flying Machine Void Electro Dragon
Minions Goblin Drill Princess
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon Princess
Minions Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Goblin Drill Minions Flying Machine Wizard Electro Dragon
Wizard Minions Goblin Drill Electro Dragon Princess
Goblin Drill
Goblin Drill
Wizard Minions Goblin Drill Electro Dragon
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon
Wizard Goblin Drill Minions Flying Machine Electro Dragon Princess
Goblin Drill
Wizard Minions Flying Machine Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon
Minions Electro Dragon
Goblin Drill
Wizard Minions Flying Machine Electro Dragon Princess
Minions Flying Machine Void
Void Electro Dragon Minions Flying Machine
Goblin Drill
Minions Flying Machine Electro Dragon
Void
Wizard
Wizard Flying Machine Electro Dragon Princess
Electro Dragon Minions Flying Machine Goblin Drill
Minions Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Flying Machine Goblin Drill Electro Dragon
Void Flying Machine Electro Dragon Princess
Flying Machine Void Goblin Drill Electro Dragon
Flying Machine Void
Wizard
Wizard Minions Flying Machine Electro Dragon Princess
Flying Machine Wizard Princess
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon
Minions Void Electro Dragon
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Flying Machine Void Princess
Minions Flying Machine Void Electro Dragon Princess
Princess Flying Machine
Flying Machine Wizard Goblin Drill Electro Dragon Princess
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Minions
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Minions Void
Wizard Void Princess
Void
Flying Machine Void Goblin Drill Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Princess
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon Minions Flying Machine Wizard Void
Void
Void Wizard Electro Dragon
Void Electro Dragon Princess
Wizard Princess
Minions Flying Machine Void Electro Dragon Princess
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Flying Machine Wizard Electro Dragon Princess
Void
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Minions Flying Machine Princess
Flying Machine Void Electro Dragon Princess
Void Electro Dragon Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076