Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Miner
Zap
Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Minions Miner Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Minions Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Miner Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Minions Miner Royal Ghost Electro Wizard Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Minions Miner

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Spear Goblins Giant Miner Royal Ghost
Spear Goblins
Miner Ice Spirit Giant Royal Ghost
Minions
Ice Spirit Giant Miner
Giant
Minions Lightning Miner Ice Spirit Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Lightning
Giant
Miner
Spear Goblins Minions Giant Ice Spirit Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Giant Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Spear Goblins Minions Miner Royal Ghost Electro Wizard
Spear Goblins
Ice Spirit Minions Royal Ghost Electro Wizard
Minions
Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Giant
Lightning
Miner
Ice Spirit
Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Minions Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Minions Electro Wizard
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Lightning
Spear Goblins Minions Royal Ghost Electro Wizard
Minions Lightning Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins
Lightning Electro Wizard
Minions
Ice Spirit Spear Goblins Miner Royal Ghost Electro Wizard
Minions Electro Wizard Spear Goblins Royal Ghost
Minions Spear Goblins Electro Wizard
Ice Spirit Minions Lightning Electro Wizard
Ice Spirit Minions Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Minions Electro Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Minions Royal Ghost Electro Wizard
Ice Spirit Spear Goblins Minions Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Ghost Spear Goblins Minions Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Lightning Miner Royal Ghost
Ice Spirit Spear Goblins Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Ice Spirit Minions Electro Wizard
Spear Goblins Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Minions
Minions
Lightning Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Minions Lightning
Minions Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Ghost
Miner Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Miner
Lightning
Ice Spirit Spear Goblins Minions
Ice Spirit Lightning
Miner Lightning
Lightning Minions Electro Wizard
Lightning Miner Electro Wizard
Lightning
Lightning Miner
Lightning Minions
Lightning
Lightning Spear Goblins
Lightning
Lightning
Minions Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Miner
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning
Ice Spirit
Miner Lightning Royal Ghost Electro Wizard
Lightning Miner
Lightning Miner
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Minions
Lightning
Lightning Miner
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Spear Goblins Minions
Lightning Electro Wizard
Lightning Miner Electro Wizard
Lightning
Lightning
Ice Spirit Minions Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Miner Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076