Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs Electro Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Royal Giant Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Royal Giant Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Royal Hogs Electro Dragon Miner
Fireball
Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Miner Royal Hogs Electro Dragon Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Ice Golem Royal Delivery Miner

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Miner Ice Golem Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Giant
Fire Spirit Miner Ice Golem Electro Dragon
Ice Golem
Fire Spirit Royal Giant Royal Hogs Electro Dragon Miner
Royal Hogs
Fire Spirit Ice Golem Mega Knight
Electro Dragon
Royal Giant Ice Golem Miner Mega Knight
Miner
Fire Spirit Royal Giant Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Ice Golem
Royal Delivery
Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Royal Giant
Ice Golem
Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Royal Hogs
Electro Dragon
Royal Delivery Ice Golem
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Royal Delivery Ice Golem Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Royal Delivery Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Miner Mega Knight
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon
Fire Spirit Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon
Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Mega Knight Electro Dragon
Royal Delivery Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Royal Delivery Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon Miner Mega Knight
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Mega Knight
Fire Spirit Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon
Royal Delivery Ice Golem
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight Ice Golem
Royal Delivery
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Ice Golem
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Royal Delivery Ice Golem
Mega Knight Royal Delivery Ice Golem Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Miner
Electro Dragon Miner
Ice Golem
Fire Spirit Mega Knight
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Golem Miner
Electro Dragon
Ice Golem
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Ice Golem Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Miner Electro Dragon
Electro Dragon Miner Mega Knight
Miner
Fire Spirit Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Miner Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Miner Electro Dragon Mega Knight
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076