Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Dart Goblin Balloon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Mega Minion Dart Goblin Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Fireball
Mega Minion Dart Goblin Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Poison
Mega Minion Dart Goblin Balloon Electro Dragon
Lightning
Mega Minion Balloon Electro Dragon Bowler Lumberjack
Rocket
Balloon Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Lumberjack Balloon Electro Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Balloon Dart Goblin Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Mega Minion
Zap Balloon Bowler
Dart Goblin
Zap Balloon Electro Dragon Bowler
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Balloon Bowler
Bowler
Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Bowler

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler Lumberjack
Mega Minion
Zap Dart Goblin Freeze Lumberjack
Dart Goblin
Zap Mega Minion Electro Dragon Bowler Lumberjack
Freeze
Mega Minion Lumberjack
Balloon
Electro Dragon
Zap Dart Goblin Bowler Lumberjack
Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Electro Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Bowler Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Bowler Lumberjack
Freeze Bowler Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack
Mega Minion Dart Goblin Zap Freeze Electro Dragon
Bowler Zap Dart Goblin Electro Dragon
Lumberjack
Dart Goblin Bowler Lumberjack
Dart Goblin Zap Mega Minion Freeze Electro Dragon Bowler Lumberjack
Mega Minion Zap Dart Goblin Electro Dragon
Bowler Lumberjack Zap Freeze Electro Dragon
Bowler Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Freeze Bowler Lumberjack
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler Lumberjack
Zap Freeze Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Bowler Dart Goblin Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Bowler
Zap Mega Minion Electro Dragon Bowler Lumberjack
Lumberjack Zap Electro Dragon Bowler
Bowler Lumberjack Zap
Bowler Lumberjack
Zap Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Mega Minion Dart Goblin Bowler Lumberjack
Lumberjack
Zap Freeze Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler Lumberjack
Zap Bowler
Bowler Lumberjack
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Bowler Lumberjack
Bowler Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Freeze
Zap Bowler
Zap Mega Minion Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Freeze Electro Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Lumberjack
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Freeze
Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Bowler
Bowler
Zap Electro Dragon
Zap Freeze Electro Dragon Bowler
Mega Minion
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Zap Electro Dragon Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Minion Dart Goblin Freeze
Mega Minion Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Zap Freeze Electro Dragon
Bowler
Zap Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Zap Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon Bowler Lumberjack
Zap Dart Goblin Electro Dragon Bowler
Zap
Mega Minion Dart Goblin Electro Dragon
Zap Electro Dragon Dart Goblin Freeze Bowler
Zap Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Zap Dart Goblin Freeze Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076