Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Goblin Gang The Log Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hog Rider Witch The Log
Witch
Hog Rider Giant
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 10

Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
The Log Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Cannon Goblin Gang Witch
Hog Rider
Giant
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Goblin Gang Witch The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Bats Cannon
Bats Cannon Goblin Gang Witch
Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Witch Cannon The Log
Bats Goblin Gang Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Cannon Bats Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Bats Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Cannon Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch
Goblin Gang Witch Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Cannon Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Bats Witch
Bats Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Bats Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log
Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076