Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Goblins Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Miner
Fireball
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Flying Machine Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Firecracker Goblin Barrel Miner Flying Machine Witch Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Firecracker Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Firecracker
Miner Flying Machine Goblin Barrel Giant Skeleton
Flying Machine
Firecracker Giant Skeleton
Goblin Barrel
Firecracker Giant Skeleton Miner
Witch
Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Witch Lightning Miner
Lightning
Giant Skeleton
Miner
Goblins Firecracker Goblin Barrel Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker
Goblins Flying Machine Giant Skeleton
Flying Machine
Goblins Firecracker Giant Skeleton
Goblin Barrel
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblins Firecracker Flying Machine Witch
Lightning
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Flying Machine
Goblins Firecracker Flying Machine Witch
Witch Goblins Giant Skeleton Lightning
Witch Goblins Firecracker
Lightning Firecracker Giant Skeleton
Goblins Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Flying Machine Giant Skeleton
Witch Goblins
Goblins Firecracker Giant Skeleton Miner
Goblins Witch Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Witch
Flying Machine Witch Giant Skeleton Lightning
Goblins Firecracker Witch
Lightning
Goblins Firecracker Witch
Goblins Firecracker Flying Machine Witch
Witch Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Goblins Firecracker Flying Machine Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Witch Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Lightning Miner
Giant Skeleton Goblins Witch Lightning
Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Goblins Flying Machine Witch Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Goblins Firecracker Flying Machine Witch
Witch
Flying Machine Witch Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Giant Skeleton Lightning Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Witch Goblins Firecracker Flying Machine Giant Skeleton Lightning
Firecracker Flying Machine Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine Miner
Lightning Flying Machine Giant Skeleton Miner
Lightning Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Witch
Firecracker Flying Machine Lightning
Miner Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Goblins
Firecracker Lightning Miner Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Flying Machine Lightning Firecracker Miner
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine
Lightning Firecracker Flying Machine Witch Miner
Lightning Giant Skeleton
Lightning
Lightning
Lightning Flying Machine
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Miner Flying Machine Witch Lightning
Lightning Flying Machine Witch Miner
Lightning Miner Firecracker
Lightning Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Firecracker Flying Machine Witch
Lightning
Lightning Miner
Lightning Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Lightning
Lightning Flying Machine Witch
Lightning Firecracker Flying Machine Witch
Lightning Miner Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Lightning
Lightning Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Witch Giant Skeleton Lightning
Firecracker Flying Machine Witch Lightning
Lightning Firecracker Flying Machine Witch Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076