Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Arrows Knight Firecracker Hog Rider Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Arrows Knight

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows Poison
Firecracker
Knight Hog Rider
Hog Rider
Goblins Arrows Knight Firecracker Electro Spirit Poison
Inferno Tower
Poison
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Goblins
Knight Firecracker Inferno Tower Poison
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Firecracker Inferno Tower Goblins Arrows Poison
Firecracker
Knight Goblins Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblins Arrows Firecracker Poison
Poison
Goblins Knight Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Knight Firecracker
Inferno Tower Goblins Knight
Inferno Tower Goblins Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Electro Spirit Goblins Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Electro Spirit Arrows Inferno Tower Poison
Inferno Tower Goblins
Knight Goblins Firecracker Inferno Tower
Goblins Poison Electro Spirit Arrows Knight Firecracker
Arrows Inferno Tower Firecracker Poison
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Goblins Arrows Firecracker Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower
Goblins Arrows Knight Firecracker Inferno Tower Poison
Arrows Electro Spirit Goblins Knight Firecracker
Arrows Poison Electro Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower
Electro Spirit Goblins Arrows Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Inferno Tower
Poison Arrows Knight Firecracker
Goblins Knight Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit
Goblins Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Arrows Poison
Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Poison
Arrows Poison Electro Spirit Firecracker Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Knight Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Goblins Poison
Firecracker Poison Arrows Knight
Poison Arrows Firecracker
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Electro Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows
Electro Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Electro Spirit
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Knight Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076