Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Cannon Firecracker Musketeer Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Poison The Log
Cannon
Firecracker
Knight Hog Rider
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Spirit Poison
Poison
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Musketeer Poison

Synergie w obronie 7 7

Electro Spirit
The Log
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Poison The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Firecracker Poison
Firecracker
Knight The Log Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon The Log Firecracker
Hog Rider
Poison
Knight Cannon The Log
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Electro Spirit Knight Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Cannon Knight Musketeer
Cannon Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Poison The Log
The Log Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer
Musketeer Electro Spirit Cannon Firecracker Poison
Electro Spirit Cannon Musketeer Poison The Log
Cannon Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer
Poison Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Firecracker Poison
Cannon Knight Musketeer The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Poison The Log
Knight Cannon
Cannon The Log
Knight Cannon Firecracker Musketeer Poison
Cannon Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer The Log
Poison The Log Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Poison Knight Firecracker Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer
Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer
Knight Musketeer
Knight
Electro Spirit Knight Firecracker Poison The Log
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Poison The Log
Knight Cannon
Cannon Firecracker Musketeer
Electro Spirit Knight Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison Electro Spirit Cannon Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Knight Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Electro Spirit Musketeer
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Firecracker
Musketeer Poison
Firecracker Poison Knight Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Poison Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison The Log
Poison
Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Firecracker Poison The Log Electro Spirit
Firecracker Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Firecracker Musketeer The Log
Poison Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Electro Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Electro Spirit Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
The Log
Poison Knight Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer
Electro Spirit Firecracker Musketeer Poison The Log
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076