Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Guards Goblin Drill
Zap
Archers Inferno Tower Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Guards Goblin Drill
The Log
Archers Guards Goblin Drill
Earthquake
Archers Inferno Tower Guards Goblin Drill
Arrows
Archers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Knight Guards Goblin Drill
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Drill
Poison
Archers Inferno Tower Guards Goblin Drill
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Royal Delivery Inferno Tower Guards Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Royal Delivery Guards Fireball Goblin Drill Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows
Arrows
Fireball Archers Knight Goblin Drill
Knight
Archers Arrows Fireball Goblin Drill
Royal Delivery
Fireball
Arrows Goblin Drill Knight
Inferno Tower
Guards
Goblin Drill
Fireball Arrows Knight

Synergie w obronie 5 15

Archers
Knight Royal Delivery Inferno Tower Guards Goblin Drill
Arrows
Knight Royal Delivery Fireball Inferno Tower
Knight
Archers Royal Delivery Inferno Tower Arrows Fireball
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Archers Arrows Fireball Guards
Fireball
Arrows Knight Royal Delivery Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower
Knight Royal Delivery Guards Archers Arrows Fireball Goblin Drill
Guards
Inferno Tower Archers Royal Delivery Goblin Drill
Goblin Drill
Archers Fireball Inferno Tower Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Archers Knight Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Knight Guards Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Fireball
Arrows Royal Delivery Fireball Archers Guards
Inferno Tower Archers Arrows Royal Delivery Fireball
Arrows Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Drill
Knight Guards Archers Royal Delivery Inferno Tower
Archers Guards Arrows Knight Royal Delivery Fireball Goblin Drill
Arrows Inferno Tower Archers Royal Delivery Fireball
Inferno Tower Goblin Drill Knight Royal Delivery Fireball Guards
Fireball Arrows Royal Delivery Guards Goblin Drill
Inferno Tower Knight Goblin Drill
Inferno Tower Royal Delivery Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Royal Delivery Fireball Inferno Tower Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Fireball Archers Knight Guards Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Goblin Drill Archers Knight Fireball Guards
Inferno Tower Goblin Drill
Archers Arrows Knight Royal Delivery Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Archers Royal Delivery Fireball Inferno Tower
Royal Delivery Fireball Archers Arrows Knight
Royal Delivery Guards Knight Inferno Tower
Guards Knight Royal Delivery Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery Guards Goblin Drill
Arrows Royal Delivery Fireball Archers
Royal Delivery Guards Archers Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Guards Goblin Drill
Knight Inferno Tower Guards
Arrows Royal Delivery Fireball Guards
Royal Delivery Knight Fireball Inferno Tower Guards
Archers Fireball
Inferno Tower Guards Archers Knight Royal Delivery Fireball Goblin Drill
Arrows Archers Royal Delivery Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Guards Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Knight Fireball Guards
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Knight Fireball
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Fireball Guards
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076