Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Lumberjack
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Executioner Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Electro Wizard Lumberjack Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Electro Wizard Lumberjack

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Minions
Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower
Executioner
Giant Skeleton
Arrows Minions Lightning Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows Giant Skeleton
Electro Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Giant Skeleton Electro Wizard

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Minions
Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Minions Lumberjack
Executioner
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Arrows Minions Executioner Electro Wizard Lumberjack
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Inferno Tower Minions Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Executioner Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Electro Wizard
Lightning Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Executioner Electro Wizard Lumberjack
Minions Inferno Tower Lightning Electro Wizard Arrows Executioner
Lightning Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Minions Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Minions Executioner Electro Wizard Arrows Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Inferno Tower Lumberjack Minions Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Executioner Arrows Minions Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Inferno Tower Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Minions Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Electro Wizard Lumberjack
Arrows Minions Executioner Giant Skeleton Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Executioner Lightning Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Minions Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Lumberjack Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Executioner Lumberjack
Arrows Executioner Minions Electro Wizard
Minions Inferno Tower Giant Skeleton Lightning Electro Wizard Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lightning Electro Wizard Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Lightning Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Lightning Inferno Tower Executioner Lumberjack
Executioner
Inferno Tower Electro Wizard Minions Executioner Giant Skeleton Lightning Lumberjack
Arrows Minions Executioner Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows Giant Skeleton
Lightning Arrows Giant Skeleton
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Electro Wizard Lumberjack
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Minions Giant Skeleton
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Minions
Lightning Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Lightning Executioner Electro Wizard Lumberjack
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows Giant Skeleton
Executioner
Minions Giant Skeleton Lightning Electro Wizard
Executioner Lightning Electro Wizard
Lightning Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076