Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Cannon Cart Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Cannon Cart Miner Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Skeleton Army Miner Lava Hound
Zap
Skeleton Army Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Skeleton Army Cannon Cart Miner Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Mega Minion Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard Lava Hound
Poison
Mega Minion Wizard Skeleton Army Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Mega Minion Wizard Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Skeleton Army Miner Ice Wizard Wizard Cannon Cart Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mega Minion Skeleton Army Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Lava Hound Miner
Wizard
Miner
Skeleton Army
Lava Hound
Cannon Cart
Lightning Miner
Lightning
Lava Hound Cannon Cart
Miner
Lava Hound Mega Minion Wizard Cannon Cart
Ice Wizard
Lava Hound
Mega Minion Lightning Miner Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Mega Minion
Wizard Skeleton Army Cannon Cart Miner Ice Wizard
Wizard
Mega Minion Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Wizard Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Mega Minion Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Miner
Mega Minion
Ice Wizard
Mega Minion Wizard Skeleton Army Cannon Cart
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Mega Minion Wizard
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Mega Minion Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Cannon Cart
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Cannon Cart Miner Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion Wizard Cannon Cart
Mega Minion Wizard Ice Wizard
Skeleton Army Wizard Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Lightning
Wizard Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Wizard Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Wizard Skeleton Army Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Wizard Cannon Cart Lightning Miner
Skeleton Army Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Lightning Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart
Wizard Ice Wizard
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Mega Minion Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Cannon Cart
Skeleton Army Lightning
Skeleton Army Cannon Cart Lightning Wizard
Wizard Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Mega Minion Cannon Cart Lightning
Mega Minion Wizard Cannon Cart Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Miner Ice Wizard
Lightning Cannon Cart Miner
Cannon Cart Lightning
Wizard
Wizard Mega Minion Ice Wizard
Wizard
Wizard Lightning Ice Wizard
Miner Wizard Lightning
Lightning
Lightning Miner Wizard Cannon Cart
Lightning Wizard
Lightning Cannon Cart Miner
Lightning Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Wizard Cannon Cart
Lightning Wizard Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion Wizard
Lightning Wizard Miner
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Cannon Cart
Wizard Ice Wizard
Mega Minion
Miner Wizard Lightning Ice Wizard
Lightning Wizard Miner
Lightning Miner
Lightning Wizard Ice Wizard
Lightning Mega Minion Wizard
Lightning Mega Minion
Lightning Wizard Miner
Lightning
Wizard Lightning
Lightning Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Mega Minion Wizard Ice Wizard
Lightning Miner Mega Minion Wizard Cannon Cart
Wizard Lightning
Lightning
Mega Minion Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Cannon Cart Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076