Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Graveyard
Zap
Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Elixir Golem Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Graveyard
The Log
Elixir Golem Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Elixir Golem Executioner Giant Skeleton Graveyard
Fireball
Elixir Golem Inferno Tower Executioner
Poison
Elixir Golem Inferno Tower Executioner Graveyard
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Rocket Freeze Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Fireball Freeze Inferno Tower Executioner Graveyard Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Elixir Golem Fireball Freeze Inferno Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Fireball Executioner Graveyard
Fireball
Graveyard Elixir Golem Freeze
Inferno Tower
Rocket
Freeze
Graveyard Fireball
Executioner
Elixir Golem
Giant Skeleton
Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Elixir Golem Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 3

Elixir Golem
Fireball
Inferno Tower Freeze
Inferno Tower
Fireball
Rocket
Freeze
Fireball
Executioner
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Executioner
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton
Inferno Tower
Fireball Rocket Giant Skeleton
Fireball Freeze Executioner
Inferno Tower Rocket Fireball Freeze Executioner
Rocket Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Executioner Fireball Freeze Giant Skeleton
Inferno Tower Executioner Fireball
Inferno Tower Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Fireball Rocket Executioner Freeze
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Fireball Freeze
Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Freeze Executioner Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Fireball Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Rocket Executioner
Giant Skeleton Inferno Tower Rocket
Rocket Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Executioner
Fireball Rocket Executioner Freeze
Rocket Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Freeze Giant Skeleton Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket Fireball Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Inferno Tower Fireball Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton
Executioner Fireball Inferno Tower Freeze Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Fireball Executioner
Rocket Fireball Giant Skeleton
Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Fireball Rocket Executioner
Fireball Executioner Rocket Freeze
Executioner
Fireball Freeze Executioner
Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket Executioner
Rocket Fireball Executioner
Fireball Rocket Freeze
Fireball
Rocket Fireball Executioner
Fireball Rocket Executioner
Fireball Rocket Freeze
Rocket
Rocket Fireball Executioner
Rocket Fireball
Rocket Fireball Giant Skeleton
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball
Freeze Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Rocket
Fireball Executioner
Rocket Fireball Freeze
Fireball
Fireball Rocket
Rocket Fireball Freeze
Giant Skeleton
Rocket Fireball
Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Executioner
Freeze
Fireball
Fireball Rocket Executioner
Fireball Executioner
Rocket Fireball Giant Skeleton
Executioner
Fireball Rocket Freeze Giant Skeleton
Fireball Rocket Executioner
Fireball Rocket Freeze Executioner Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076