Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Goblin Cage Giant Skeleton Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards
Zap
Skeleton Barrel Guards Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
The Log
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Poison
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Guards Giant Skeleton Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Guards Ice Wizard Bandit Goblin Cage Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Skeleton Barrel
Zap Goblin Cage Guards Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit
Rocket
Guards
Zap Skeleton Barrel Bandit
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Zap
Skeleton Barrel Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Skeleton Barrel
Zap
Goblin Cage
Zap Guards Ice Wizard Bandit
Rocket
Guards
Zap Goblin Cage Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Goblin Cage Guards Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Goblin Cage Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Skeleton Barrel Goblin Cage
Zap Goblin Cage Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Rocket Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Guards Ice Wizard Bandit
Goblin Cage Rocket Giant Skeleton
Zap Guards Ice Wizard Bandit
Rocket Zap Goblin Cage Ice Wizard
Rocket Zap Skeleton Barrel Goblin Cage Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage Ice Wizard
Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Guards Ice Wizard Zap Giant Skeleton Bandit
Zap Ice Wizard
Goblin Cage Zap Rocket Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Rocket Zap Goblin Cage Guards
Goblin Cage Bandit
Rocket Zap Goblin Cage Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage Zap Guards Ice Wizard Bandit
Zap Goblin Cage Guards Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Goblin Cage
Guards Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Cage Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Skeleton Barrel Rocket
Guards Giant Skeleton Bandit Zap Goblin Cage Rocket
Rocket Guards Giant Skeleton Zap Goblin Cage Bandit
Giant Skeleton Goblin Cage Guards Bandit
Rocket Zap Skeleton Barrel Ice Wizard
Rocket Guards Goblin Cage Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Giant Skeleton Goblin Cage
Zap Goblin Cage Rocket Giant Skeleton Bandit
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Giant Skeleton
Rocket Zap Goblin Cage Guards Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Goblin Cage Guards Bandit
Goblin Cage
Guards Zap Goblin Cage Rocket Giant Skeleton
Zap Goblin Cage Giant Skeleton Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Guards Giant Skeleton Bandit
Zap Skeleton Barrel Ice Wizard Bandit
Rocket Skeleton Barrel Giant Skeleton Bandit
Skeleton Barrel Rocket Guards Giant Skeleton
Rocket Zap
Zap Skeleton Barrel Rocket Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Bandit
Rocket Guards
Rocket Zap Skeleton Barrel Bandit
Zap Rocket
Rocket Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Zap Skeleton Barrel
Rocket Zap Skeleton Barrel Bandit
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Rocket
Rocket
Rocket Zap Skeleton Barrel Bandit
Rocket Zap Skeleton Barrel
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Zap Skeleton Barrel
Zap Ice Wizard
Zap Skeleton Barrel Ice Wizard Bandit
Zap Skeleton Barrel Bandit
Rocket Zap Skeleton Barrel Bandit
Zap Ice Wizard
Zap Rocket Skeleton Barrel Guards
Zap Rocket Bandit
Zap Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Zap Skeleton Barrel Rocket Guards Bandit
Rocket Zap Ice Wizard
Rocket
Zap Skeleton Barrel
Rocket Zap Giant Skeleton
Zap Rocket Guards Giant Skeleton
Zap Rocket
Zap Skeleton Barrel Rocket Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076