Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Wizard
The Log
Archers
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Wizard
Fireball
Archers Minions Inferno Tower Wizard
Poison
Archers Minions Inferno Tower Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Archers Minions Poison Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Archers Minions

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Giant
Minions
Giant Rage
Giant
Minions Rage Poison Archers Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Giant Rage
Rage
Minions Giant Wizard
Poison
Giant The Log
The Log
Giant Poison

Synergie w obronie 1 8

Archers
Minions Inferno Tower The Log
Minions
Archers Inferno Tower The Log
Giant
Inferno Tower
The Log Archers Minions Poison
Wizard
The Log
Rage
Poison
Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Archers Minions Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower Minions The Log
Inferno Tower Archers Minions
Inferno Tower Minions
Poison The Log
The Log Archers Minions
Minions Inferno Tower Archers Wizard Poison
Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Minions
Archers Inferno Tower
Archers Minions Poison Wizard The Log
Minions Inferno Tower Archers Wizard Poison
Inferno Tower Minions Wizard The Log
Wizard Minions Poison The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Wizard Minions Inferno Tower Poison
Archers Minions Wizard The Log
Wizard Poison The Log Archers Minions
Inferno Tower
Wizard Archers Minions Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Inferno Tower
Poison Archers Wizard The Log
Minions Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Wizard Poison Archers Minions
Archers Minions Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Minions Inferno Tower
Poison The Log
Inferno Tower Wizard
Wizard Archers
Inferno Tower Archers Minions Poison The Log
Minions Poison Archers Inferno Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Minions
Archers Wizard Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Minions Poison
Poison Wizard The Log
Poison Archers Wizard
Poison The Log
Minions Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Minions
Archers Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Minions Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard
Poison The Log Wizard
Wizard Poison The Log
Poison The Log
Poison Archers Wizard
Minions Wizard Poison
Poison Wizard The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Archers Minions
Poison Archers Wizard
The Log
Poison Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Minions Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076